Electronics design process
What does it take for the electronics team to go from idea to product?
What does it take for the electronics team to go from idea to product?
The development process has multiple iterations. At the start there are many unknowns. At the end BOM and production time are more relevant.
Work in each iteration is basically the same: specify, design, build, test & learn. What changes is quality and quantity.
Electronics design is just part of a product. Other disciplines include software, mechatronics and production.
Throughout the product design cycle these teams need input & working PCBA’s to do their job.
Hardware can be damaged and has no undo button…
Hardware is physically build and will have faults…
Hardware contains bugs, fixed with revisions…
Dummy in asfalt
Het is gebruikelijk dat tijdelijke metingen herhaald worden. Bijvoorbeeld een nul-meting en meting na uitvoeren van een reconstructie. De TrafficTube is voor dit doel ontwikkeld. De DataTubes worden in een montagebus is het wegdek gemonteerd. Na afloop van de meting worden de DataTubes eenvoudig uitgeschroefd en vervangen door een dummy. Wanneer de meting herhaald wordt, kan deze dummy weer eenvoudig vervangen worden door een DataTube.
Door deze werkwijze zijn er drie soorten werkzaamheden:
Naast deze installatie werkzaamheden dienen tijdens de meting de DataTubes ook regelmatig gesynchroniseerd te worden. Dit gebeurt met behulp van een handreader of een voertuig. Indien nodig kan een DataTube binnen het cluster (preventief) vervangen worden.
Dummy in asfalt
Developing electronics is more than just designing and building a PCBA.
Developing electronics is part of a larger process: developing a product with electronics inside. This process is made up of multiple iterations where unknowns are changing into volume.
Each iteration starts with some kind of specification. This specification is used by multiple disciplines to make a design. These disciplines include software, mechanics and many others such as production. Once a design is completed physical parts (PCBA’s) will be made. These are then tested and if working OK the boards are intergrated with other disciplines to build actual devices.
Typical iterations in electronics are
Development of an electrical product is an iterative multi-disciplaire effort. This process has overhead & catch-22 conditions
Some activities are repeated, wait for each other or could be automated.